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软件测试中单元测试测什么

  这是最经常被提到的问题。往往有三个答案:针对代码测试,往往也被称为针对类进行测试。
 
  针对模块接口进行测试。这种模块往往是没有界面性质的。
 
  针对业务功能进行测试。类似于模拟需求测试。
 
  在回答这个问题之前,我们都回顾一下,《测试驱动开发》中,强调的是Story的概念。Story就是一个应用场景。用程序的语言的来翻译的话,就是将需求实例化。
 
  但是KENT BECK显然没有将这个概念明确化。这样难怪,业务模型,是基于不同层次来说的。如果你只是设计一个类,那么这个类本身也是有需求的。那么这个类的需求和整个软件的需求是不是一致对待呢?
 
  个人倾向于第三类的测试,一二为补充。
 
  不过这里重点说一下业务功能的测试难点,那就是模态窗体的测试。这个难点的罪魁祸首是Windows的消息机制决定的。每一个模态窗体都有自己的消息循环(死循环)在处理消息,当从一个模态窗体切换到另一个模态窗体的时候,测试代码就不能继续下去。
 
  针对这个问题,我的处理方式,就是“解铃还须系铃人”。通过Windows的消息循环就可以穿透这种切换的休克。当然了,处理方式还是比较复杂的。
 
  单元测试代码不能工作了这往往是单元测试不能继续的借口。应该说,很多人还是热衷于进行单元测试的。可是你在后期询问单元测试的作用的时候,他们就会非常遗憾地告诉你,由于需求变更太频繁,单元测试代码已经不能工作了。
 
  如果你有相似经验,你会非常赞同这个原因。因为,毕竟单元测试侧重的是软件质量,可是我们往往直接面对的是软件进度。没有人会告诉你面对质量和进度,应该选择什么。但是你知道,你只有选择进度。
 
  几乎所有的程序员都能明白,前期的质量,会节省后期的进度。但是好像老板不知道。至少,很多程序员都相信这点。
 

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【责编:Luzi】

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